Nouvel épisode de l’initiation à Pyxel : votre premier (prototype de) jeu de plateforme
read more-
-
Apprendre Pyxel : fuir le danger et game over
Nouvel épisode de l’initiation à Pyxel : votre héros va tenter de survivre au tir du rayon d’un beholder.
read more -
Apprendre Pyxel : gérer la souris dans son jeu
Vous connaissez les bases de Pyxel, étudions maintenant comment faire bouger des trucs avec la souris.
read more -
Initiation à la création de jeu rétro avec Pyxel
Le framework Rust, Pyxel, permet de créer des jeux rétro en Python. Initiation et prise en main.
read more -
Kernel-less : allégez drastiquement vos VMs en supprimant le kernel
Plutôt qu’empiler les noyaux, faites confiance au noyau de l’hôte et simplifier vos VMs en fusionnant votre application dans un noyau minimaliste.
read more -
Tcpless ou comment passer le cap des cartes 100Gb
TCP n’est plus adapté aux gros réseau, mais est-il le seul bloqueur pour accéder aux cartes réseaux 100G? Le CPU et le noyau Linux n’ont-ils pas aussi leur part ?
read more -
Diskless
Le diskless, sans disques, est une optimisation (radicale) pour gérer un ensemble de serveurs (réels, virtualisés, ou même des conteneurs), en déportant le stockage.
read more -
Flot d’images disque
AWS dévoile un des secrets de Lambda pour avoir des démarrages rapides, la lecture en flot des images disques. Décorticage de l’article et un POC pour comprendre cette approche.
read more -
Campagne internationale pour la sécurité informatique : audit automatique des projets
La Maison-Blanche demande un audit sur la sécurité des logiciels open source. Partie 2/3 : audit automatique des projets.
read more -
Distroless, les images sans distributions
Repenser la construction des images de conteneur pour un gain en simplicité, en poids et en vélocité, sans oublier de gérer les multiples architectures processeurs.
read more